
Jonathan Coryn est un artiste et créateur de jeux vidéo qui conçoit des expériences narratives ludiques. Ses compétences techniques visent à mettre en valeur la sensibilité et l’intimité, ce qui donne lieu à ce qu’il décrit comme une complexité de type « 3D déchirée ». Coryn crée des personnages troublés, aux allures de poupées, qui évoluent souvent dans des environnements désolés et mélancoliques. Ces protagonistes servent ici à souligner des thèmes tels que le deuil, le déni, l’amour, l’identité sexuelle et l’identité de genre. Player Non Player lui a valu le prestigieux prix « Most Amazing Game Award » au festival A Maze de Berlin (2023).